문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에어 매니지먼트 2 (문단 편집) === 시나리오 4 === * 시나리오명 : 신세대의 네트워크(新世代のネットワーク) * 플레이 가능시기 : [[2000년]] 4월 ~ [[2020년]] 1월 * 간략설명 : 새로운 시대의 항로망은 대량수송과 고속수송의 2형태로 진화를 하고 있다. * 주요 등장기종 : B777, MD11, A340 * 도시들의 발전도가 최고 수준이다. 그렇지만 그만큼 노선 개설이나 슬롯 유지비 같은 유지비도 함께 올라간다. * 이 시기부터는 실제 역사와 동일한 이벤트가 발생하지 않는다.[* 뭐 게임이 1993년에 나온 게임이니... 여튼 이로 인해 다행스러운 점은 [[9.11 테러]]나 2008년 [[서브프라임 모기지 사태]]로 인한 [[대침체]] 등 난이도를 급상승시킬 이벤트들이 구현이 안 되어 있다는 것이다.] 가끔 랜덤으로 도시급 내전만 간간이 발생. * [[2005년]] 이후 가상의 [[초음속기]]가 등장한다. 다만 이 게임에서는 현실처럼 한 노선에 두가지 이상의 다른 기종을 투입하지는 못하므로 쓸 일이 그리 많지는 않다. 그리고, 모든 기종들의 항속거리가 중거리수준이라 장거리 황금노선에는 투입할 수 없으므로, 보통 어중간한 수요의 중거리 노선에 가끔 투입하는 정도. 실제처럼 속도가 빠르다고 기준요금이 올라가거나 그런 거 없다.[* 인위적으로 요금을 올려받아도, 이전 수요가 유지되지 않는다. 요금 비싸다고 툴툴거리며 등 돌리는 더러운 고객놈들을 볼 수가 있다.(..)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기